ファイアーエムブレム 風花雪月
中央値: 47 Amazon点数: -
スコアーボード
標準偏差 10.08 難易度 1.67 mk2レビュー数 3ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足度 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt |
47pt
GOOD!
シナリオ分岐
→4つのシナリオに分かれるのはとても面白かったと思う。
主人公
→新紋章・覚醒・ifとちがい名前と性別だけ変えられて我が強すぎないところが前より良かった。
DLC
→買っても買わなくてもストーリーに支障はなくちょうどいい。また、追加ストーリーはぶっちゃけ本編よりも面白かった。
BAD/REQUEST
ストーリー
→4ルートすべてやることが前提となっている。また、すべてやっても疑問が残るところがある。
→人気キャラなのかもしれないが、エーデルが好きになれない。なぜ統一をしなければならならいのか、勝手に帝国内だけやってろと言いたくなる。
ムービー
→アニメーションムービーが微妙。キャラの顔が崩れてる。
戦闘
→敵が誰に攻撃してくるのが分かってしまい難易度が下がっている。初心者用にあるのはいいがせめてON/OFFの切り替えがあれば良かった。
探索パート
→正直いらない。マンネリ化脱却策なのかもしれないがだるい。
キャラ育成が面倒
→ユニット数が多いのに技能レベルとかはやけに細かいので面倒になってくる。
一枚絵
→すごく微妙。顔が崩れてたり、首が長かったりと感動するシーンで出てくるのにそれが気になって全く感動できない。
クラス
→級が多過ぎて辛い。初級はいらないのではないか。
COMMENT
悪い事が多くなってしまったが、覚醒に比べればストーリーも敵AIもずっと良くなっている。
騎士団など新しいシステムがありマンネリ化脱却への試みがみられる。
ただ、自分はFEをSRPGとしてやっているので、キャラとの交流などは最低限で良い。
また、過去作と比べても読み込みが長かったり、細かい育成が多く、結構面倒くさい。ストレスフリーなのがFEの利点なのでそこがなくなったのは惜しい。
今回の反省を活かして次回作につなげてほしい。
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GOOD!
この作品の好きなところは、キャラクターとBGMです。
プレイ開始から間もない頃はキャラクターの顔を名前が完璧には一致させられないこともありましたが、プレイするうちに自然とある程度覚えられました。また、キャラクター同士の絡みもほっこりできる部分が大きく、眺めていると楽しかったです。
また、BGMはハイクオリティだと感じました。
勇ましい感じのかっこいい曲からしっとりした物悲しい曲まで、どれも魅力的で良かったです。
キャラクターボイスも雰囲気があって好きです。
BAD/REQUEST
学校の敷地内を散策するパートが多いので、繰り返し感が出てしまうところがあり、そこは惜しいかもしれないです。とはいえ、私はキャラクターを眺めるのが好きなので、退屈には感じませんでした。好みが分かれるかな、という感じです。
COMMENT
一番難しくない難易度でプレイしたので、srpgがあまり得意でない私でもそれなりに進められました。難易度を選べるのは嬉しいです。
また、操作は比較的スムーズでした。