スーパーマリオ オデッセイ

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2017-10-27 価格: 6458(税込) レーティング: B / 12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 79 Amazon点数: -

スコアーボード

スーパーマリオ オデッセイ レビューチャート 標準偏差 15.99 難易度 2.00 mk2レビュー数 6
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足度 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

★自分はプレイしたことはないのですが、
子供の頃にニコニコ動画ではしゃいで見てたエルシャダイに似ていて、
3Dになったけど2Dスクロールのステージなんかも存在しています
新鮮で目新しいアイディア満載で進化もしているけど同時に懐かしさも感じさせてくれる
今現在、ゲームを楽しんでいる自分の世代は当然として、
懐古なゲームファンも楽しめる実に優しいゲームです

★ステージごとに背景が丁寧に作り込まれている感じです
かなり探索したと思っていても訪れる度に新しい発見があります
背景だけならディズニー映画と言われても疑わない綺麗さ
都市ステージなど建物やモブ、オブジェなど大量に配置されてますが
カクカクになったりすることも、キャラの動きが妙に遅くなったりすることもなし

★本編クリア後は硬派な難易度ステージにチャレンジできます
クリア後のやり込み要素は膨大です

BAD/REQUEST

★10時間ちょっとでクリアしてしまいました
クリア後のオマケはありますが、一気にストイックなゲームなります
でも、マリオにロマンやストーリーやギャルゲみたいな人情劇は求めていないので
濃厚なアクションゲームとして評価するので自分は「短い=手抜き」とは思いません
ラストの演出もとても熱く一気にプレイした感じですから
ただ、クリアしたらしばらくやらなくなる、積みゲー派のタイプの人には印象に残るか不安です
友達で毎月3本くらいゲームを買う奴がいるんですが、
「あ~マリオオデッセイね。結構面白かったよ、貸そうか?」みたいな感じでした
(いや俺も持ってるっての・・・)

COMMENT

自分はマリオシリーズは64、サンシャイン、ギャラクシーと遊んできたので
マリオのゲームは2Dというより3Dのイメージが強いです
それとサンシャインは作業感があってあまり楽しめず、
マリオメーカーも一般人の方の作った鬼畜コースをプレイさせられて
正直なところ、マリオ=神ゲーという思考にまでは至りませんでした
(後者は任天堂のせいではないんですが)
しかし、本作は実に素晴らしい出来栄えでした
進化もしているけど同時に懐かしさも感じさせてくれる
大人も子供も楽しめる素晴らしいマリオでした
スイッチでこれに匹敵するのはゼルダの伝説ブレスオブザワイルドくらいでしょうか
星のカービィ、スターフォックス、ファイヤーエンブレム、メトロイド等々、
マリオのみならず、任天堂はこれからも楽しみなシリーズが控えています
実に楽しみですね

   
プレイ時間:40時間以上60時間未満(未)
SYOTA√99★無★敵★さん[2017-12-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足度 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

今回のマリオは探索型。
バラエティあふれる数々の世界を隅々まで探索していきます。
砂漠・森・海・氷といったいつものマリオ的世界もあれば
都市の国・料理の国といったちょっとびっくりな世界まで多種多様。

3Dランド・ワールドのように時間に追われることもなくじっくりと世界と向き合い
あそこに何かあるんじゃないかとにらんで、
手立てを尽くしてパワームーンやローカルコインを探し出す。
地形ギミックあり、そしてちょっとカービィっぽい敵キャプチャーも駆使し
狙い通りにパワームーン見つけたときは快感です。実に楽しい。
元々動かしているだけで楽しいマリオですが、
大量のギミックとパワームーンのおかげで、
どこで何をやってもなんかしら見つかる感じ。
箱庭ゲームでありながらオープンワールドっぽい不思議な雰囲気もあったりします。

今回は比較的早い段階でピーチ姫救出にたどり着くので
一見ボリュームが少なさそうですがその後が本番です。
十数個の箱庭世界すべてに大量のパワームーンとローカルコインが隠されていて
これを見つけていくボリュームは膨大です。
フルコンプなんて狙おうものなら100時間あっても足りません。
そしてピーチ姫救出後に世界をめぐると「オデッセイ=旅」の意味が
すごくよくわかります。この辺の演出もすばらしい。

ゲームバランスもすばらしい。
やりこみ勢にとってはやや簡単かもしれませんが
クリアまではそんなでもなく、その後跳ね上がるあたりはさすがのマリオ。
狙い通り戦えた時の快感もさすがです。
そして初心者向けの「お助けモード」も過去作のヘルプ機能に比べて
圧倒的に完成度が上がっています。
クリアしたことにしてあげる、でもなく
少し楽にしてあげるから断固として自分でクリアしなさい、ってのは
ゲームのあるべき姿かと思います。

「ゲームオーバーのないマリオ」みたいな言われ方もしますが、コインが残機代わりです。
従来のマリオでもどうせみんな無限1upしてから進めるんでしょ?と考えると
実際のところあまり変わらない。

グラフィックはマリオですしそんなにリアル追求でもないですが
色鮮やかに、かつ完全60フレームで描かれているので
アクションゲームとしては最適です。すごく見やすい。

音楽はいつものマリオですが、主題歌は秀逸。
これまでのマリオ音楽の中でも一番じゃないかな。

お話はまあマリオだしあってないようなもの。
ギャラクシーあたりは結構壮大でしたが、
今回は今まで以上にゆるーくどたばたと進んでいきます。
それでも主題である「旅」がきちんと表現されているのはすごいですが。

BAD/REQUEST

2D面はちょっとある分にはいいですが、少し多用しすぎな気がします。
ノスタルジックな雰囲気もいいですが、2017年のゲームなのだから
あまり懐古に走りすぎるのもいかがなものかと。

一部ミニゲームは苦痛先行になってしまっています。
なわとびとビーチバレーの100回はちょっといただけない。

ルイージが服だけ登場なのはちょっと悲しい。
プレイヤーキャラとして出せとはいいませんが
せめてNPCで出てきてほしかった。

一部「振る」操作が必要になるところがあるのですが
携帯モードではさすがにどうにもなりません・・・。
その部分は家でジョイコンストラップにしてプレイするしかありませんでした。

やりこみ勢は難易度には少し不満かもしれません。
マスターオブギャラクシーや王冠面に当たるラストステージは
「個々のアクションはそこまで難しくないがひたすら長い」というもの。
個人的には中間ポイントを設定したりしつつ
アクション自体の難易度がもっと高いほうがよかったかなと。

COMMENT

メインは携帯モードで、据置時はジョイコングリップでプレイしました。
ジョイコンストラップ2本持ちでも少しプレイしています。

方向性は違いますが、マリオギャラクシー以来の「すごい」マリオです。
任天堂の開発力は健在でした。これはすごい。
このレベルのアクションゲーム作れるところほかにないですよ。
スマホゲー方面での迷走は一体何だったのか、という感じ。

このソフト1本のためにスイッチごと買って全く損しない作品です。
脱帽。お見事でした。

 
プレイ時間:05時間以上10時間未満(未)
らるさん[2017-12-01 掲載]

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【Switch】スーパーマリオ オデッセイ
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