Xenoblade2 (ゼノブレイド2)
中央値: 60 Amazon点数: -
スコアーボード
標準偏差 19.23 難易度 2.50 mk2レビュー数 14ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足度 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
77pt
GOOD!
①シナリオ
「一人の少年の壮大な成長記」がテーマに描かれた本作。シナリオがチャプターわけされていて、それぞれのチャプターの終わりには必ず胸が熱くなる展開があるという神仕様。中盤まではとにかく毎回チャプター終わりに泣いていた。敵に妙に肩入れする展開もあって、後半はやや尻すぼみするものの、最後はやっぱり神仕様でたまらない余韻に浸れる。
②キャラクター
味方キャラには嫌なキャラクターがいなくて、全員が愛らしい性格をしていて、とてもよかった。あまりに現実離れしたメリハリボディすぎて少しひいてしまうところもあったが、キャラデザが良い。
③バトルの楽しさ
本作最大の見どころかもしれない。このゲームは説明書が不足しているので、どうやったらコンボ決まるのかとか属性玉とかそういったのが中盤くらいまで全く分からず、単体の技を連打しているだけだったのだが、そういうシステム周りが分かった瞬間、戦闘が神がかり的に面白くなり、戦闘の楽しさがとまらなくなった。HP多い敵に一度のコンボで400万近いダメージを与えられたときは本当に気持ちよかった。
戦闘については、割と早めにネットとかで軽く情報収集して、やり方を勉強しておくと楽しめると思う。
④音楽
耳に残る熱い音楽が多くて、ゲームを終えた今でも名シーンとともに脳内にBGMが流れる。良い仕事です。
BAD/REQUEST
システム周りに少しアラが目立つ。
①「地図が見づらい。結果、どこが目的地かよくわからない。」
目的地までの絶対値的な距離だけはわかるので、目的地の近くにいるのはわかっているのだが、一向にその場所までたどり着けないことがざらにあった。もう少し目的地に対する目印的なものをはっきりとつけたほうがよい。
ただ、アップデートファイルで幾分かだけましにはなっているので、ぜひともアップデートを。
②「フィールドスキルが使いづらい。」
いちいちキャラクターにブレイドをつけないと、フィールドスキルが発生しないのもとても面倒だった。どのキャラクターがどのスキルがあるかをいちいち一人ずつ調べて、ちょこちょこつけかえてというのがめんどくてしんどい。わざわざつけかえなくても、ブレイドを所持しているだけでフィールドスキルが使える仕様にするべきだった。
③「ムービーが長い。」
これは、良いととらえる人もいるかもしれないので、一長一短なのかもしれないが、私にとってはとにかくムービーが多く、その時間が長かった。ムービー中は、会話スキップが一切できないのがストレスで、せめてボタンを押したら会話が先に進むような形にしてもらえると助かった。
体感的に、このゲームはアニメを見ている中で、一部でキャラクターを動かせるというような感覚に陥った。
以上、この3点がこのゲームの弱点。
COMMENT
まず、この作品は一つのJRPGの最高到達点なのではないだろうか。
シナリオ、演出、音楽、キャラクター、バトルの楽しさ。
確かに細かいところでアラはあるが、それを補って余りあるほどの良いところが溢れていて、結果傑作といえると思う。
前作がそこそこ好きだったので、スイッチを買ったもののやるソフトがないのでこのソフトだけ購入したが、このソフトだけでスイッチを購入してよかったと心底思っている。
AMAZONなどでも未だにこのゲームは値崩れしておらず高値を推移しているし、みんなが認める傑作なのだろう。
攻略時間は150時間だったが、いまだに全部のクエストを終えたわけでもないので、やりこみは豊富。購入前は、「はやりのエクスパンションパスとやらで、追加シナリオがある」と聞いて嫌な予感がしていたのだが、全くの杞憂、ボリュームは特大。コストパフォーマンスが高すぎる。
昨日ラスボスを倒してしまった今は、ただただこのゲームが終わってしまったことの喪失感でいっぱいである。
本当に良いゲームです。大変おすすめします。
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GOOD!
メインシナリオのクリア時間50時間ほどです、やり込み要素も豊富で大ボリューム
細かなところまでイベントのボイスが多いです、マップやモブキャラの数等も
細部まで時間をかけて作りこんでるゲームだなぁという印象です。
ストーリーもキャラクターも音楽もゼノブレイド1の方が好きですが これ単体で見た場合悪いという風には思っていません、個人的にハマリはしませんでしたが普通くらいです。
BAD/REQUEST
戦闘システムがわかりづらいです 攻略系サイトに頼りました
序盤の戦闘はやることが極端に少なく見ているだけっぽい戦闘になりがちで退屈
また雑魚敵が結構固いのが多くテンポもあまり良くない
敵がこっちを見つけやすく、逃げようにもやたら長い時間追ってくるので戦闘の回避がしづらい、やたらレベルが高い敵がうろついている時も多々あるのでそういう敵に見つかると逃げられず瞬殺されたりすることもある。
ムービーが長すぎる上に多すぎる。何度も見ているとお願いだからゲームを俺にさせてくれという気分になります
ブレイドのガチャ要素は運ゲーだし面白くもないのでいらなかったと思います。
ダンジョンを進むとフィールドスキルがないと進めない場所が多々あります、いちいち街などに戻ってそのスキルを習得してくる、そのスキルを持っているブレイドを手に入れるなどは
かなり億劫です サブクエストならまだしもメインシナリオでそういった要素は入れて欲しくなかったです
RPGは何十本と腐るほどやってきましたがここまでメインシナリオ中に道に迷うRPGは最近ではあまり見ません、目的地までの道がとてもわかりづらい。
1人のキャラクターだけ成長要素が特殊で、ミニゲームをしなくてはいけません。このミニゲームは面白くないのでただただ面倒なだけです。(最強にするなどの目的がないならストーリー上は一切やらなくても特に問題はありません)
COMMENT
戦闘は1の方が面白かったし、マップも1の方がよかったと思っています。
進化したのはグラフィックだけでそれ以外は全て1に劣っていると私は感じました。
本当に細部まで色々と作りこんでいるというのはわかるのですが、余計な要素が多すぎたりわかりづらかったり見ているだけの時間がやたら長かかったりで 気持ちよく遊べないです。
全く面白い所がないゲームとまでは思っていませんが
1と比較しなかったとしても良ゲーだとは私は思えませんでした。