Journey to the Savage Planet

発売元: H2 INTERACTIVEオフィシャルサイト 発売日: 2020-08-20 価格: 4950(税込) レーティング: C / 15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: -

スコアーボード

Journey to the Savage Planetレビューチャート 標準偏差 0 難易度 2.00 mk2レビュー数 1
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ユーザーレビュー

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127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足度 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

1.未知の惑星を開拓し探索していくのだが、酸素を随時補給しなくちゃならないとか縛りが一切ないので自分の好きなように探索できるところ。最近他の惑星探索ゲームをやってみて縛りがあったので途中でやめてしまった。このゲームをやってる頃はあたり前と思っていたが、特に酸素補給をしなくてもいいというのは自由に動けていい。
2.だんだん体力も増え、武器も強化でき、高い所にも行けるようになってくるといろんな場所に行けるようになり、まだ見たことない敵がでてきたり、スキルを強化しないと行けない場所があったりして、新しい未開拓の場所を開拓したくてやめれなくなってくる。

BAD/REQUEST

1.体力を増やすには100個あるらしい地面から生えているオレンジ色の実を探して食べることで増えていく。
序盤は中々探し出せなく体力も思うように増やせなかった。そういう状態で序盤のボスと戦わなくてはならなかったので何十回とやられた。序盤はもう少し見つけ易いところに配置してほしかった。
2.スキルを向上させるには課せられた科学実験をクリアしてスキルの枠を解禁させなくてはならない。その科学実験の中に4対や5対の敵を同時にあるやり方で倒すというのがあるのだが、その方法が分かりづらくてクリアするのに相当時間を要した。ゲームの中の説明をもう少し分かり易くできないものか。
3.敵を倒したりアイテムとして岩にくっついている炭素やアルミニウムを集めた状態で宇宙船に帰る前に死んでしまうと強制的に宇宙船に戻されクローンとして生まれ変わる。集めたものは死んだダンジョンの何処かに落としてきた状態でスタートする。それを探しに行くのが特に序盤は面倒くさかった。何度も死ぬのが前提のゲームなんだからこのシステムはいらなかったのではないか。
4.マップがないので各場所のつながりがよく分からない。

COMMENT

最初のテレポートを見つけるまでにも体力も中々増やせず何回も死んでしまって中々先に進められなかったのだが何故か途中でやめる気はしなかった。死んでしまうと宇宙船に戻されまたそこからスタートし、同じ道を通って死んだ場所まで戻るを何回も繰り返してました。テレポートが見つかるとそこから好きに宇宙船に戻って自動セーブされるし、見つけたテレポートに転送もできそこからスタートできるようになりその頃にはやめれなくなってきた。新しいテレポートを見つけながらミッションをクリアしていくのが楽しかったソフトでした。

 
プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
ルナンさん[2020-08-31 掲載]

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【Switch】Journey to the Savage Planet
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