星のカービィ スターアライズ
中央値: 67 Amazon点数: -
スコアーボード
標準偏差 14.85 難易度 1.33 mk2レビュー数 3ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足度 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 0pt | 2pt |
36pt
GOOD!
キャラクターやコピー能力など、懐かしの要素が盛りだくさんで、シリーズを長く遊んでいる人ほど楽しめる。
「フレンズヘルパー」と協力して、ワイワイにぎやかなプレイが楽しめる。
「64」や「ドロッチェ団」のミックス能力をアレンジ・昇華させたフレンズ能力は、ド派手で楽しい。
BAD/REQUEST
とにかくロードだらけ。まず起動時にロード(長い)。次にメニュー画面を移動するだけでロード。コースの出入り時にもロード。リトライ時もロード。極めつけは、コース内のエリア移動で数秒のロードが入るという、2Dアクションとしてはありえないレベルのロードの多さ。
2~3日程度でストーリークリア~クリア率90%前後まであっさり到達してしまう、驚愕の低ボリューム。じゃあボスラッシュモードでやり込むか、と思い最高難度のものを選ぶと、冗長でイライラするシューティングがもれなくついてくる始末。
収集要素の「ゲストイラストレーターが描いた絵」を分解したピース集めは、総数が少なく、細分化して作業量を水増ししているだけ。また、一枚一枚が完成するのが遅いせいで、達成感もなかなか味わえません。
シリーズ過去作に比べ、耳に残る音楽がほとんどない。
センスも絶望的。悪い意味で幼稚で、あざとく、ダサい。
多数のコマンド技に、武器や属性を活用したバトルや仕掛け、さらに敵味方が多数画面上に入り乱れることで、非常に脳が処理しなければならない情報が多く、変に疲れがたまる。
COMMENT
全編携帯モードでプレイ。
2Dアクションに最も求められる要素である「快適性」が劣悪なのが、何より痛い。
シリーズファンが喜ぶ要素は満載なので、もう少し快適だったなら、と思わざるをえない。
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GOOD!
ニンテンドーswitchですから気軽に遊べます。
フレンズハートを投げ、敵を味方にすることが出来るところがいいと思います。
ジョイコンが4つあれば、四人で遊べます。
発売してから結構経ってますから、アップデートでメタナイト、デデデ、アドレーヌ&リボンが使えるところが良いです。
カービィのコピー能力も多彩で、↑ボタンを押すと、味方の能力と複合できるところがいいです。
64のカービィはコピー能力の複合が出来ますが、その代わりバリエーションが少ないですから今回はそうゆう欠陥を補ってます。
それとやり込み要素のピース集め、クリア特典のミニゲーム、ボスラッシュ、隠しステージが解放されるところが良いところです。
レアピースの収集で、ゼルダみたいな謎解きがあるところが良いと思います。
BAD/REQUEST
シリーズ全てで毎回気になる点、カービィの移動速度が遅いです。
ミニゲームの木こりは難易度が理不尽です。
最低難易度でも難しく思います。
あとサウンド。皆言ってますがロボボに比べて耳に残るサウンドがありません。
カービィシリーズはどれも面白いがやっぱりボリューム不足。
相変わらずボリュームがありません。
まあ全年齢対象だから仕方ありませんが、難易度が低くて誰でもクリアできます。
だけどボスラッシュなどの難易度だけ高いです。
COMMENT
今回のカービィは結構面白いと思いますので買う価値あります。
少し古いけど値段が下がらない理由がわかります。
このゲームはカービィシリーズをやったことない方でも楽しめます。