モンスターハンターライズ
中央値: 58 Amazon点数: -
スコアーボード
標準偏差 11.15 難易度 1.00 mk2レビュー数 3ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足度 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 0pt |
55pt
GOOD!
•PSPの頃と比べると快適になった。道具無しで採掘も採取もボタン一回で出来る、ペイントボール無くても敵の位置がわかる、クーラー及びホットドリンク不要など、モンハンにおいて煩わしいと感じた部分が削除されたり簡略化されたりして快適。
•新要素である翔蟲や鉄蟲糸技や操竜は、崖を登ったり戦術に幅を出した上で今までに無い操作なので新鮮。
•「仕掛けてくるぞ」といったボイスでハンターが大技を警告するなど、難易度が易しい。
BAD/REQUEST
•GOODで述べた快適さの一方で、モンハンらしさが薄れている。ホットドリンク忘れた事件などが起きないのはどことなく悲しい。
•初心者やSwitchのユーザー層に考慮したのか、シリーズ経験者からすると難易度が低すぎる。ラージャンなんかは目に見えて動きが鈍く、プレッシャーが感じられない。
•G級クエストやマスターランクが無く上位止まりなのでボリュームが足りなさ過ぎる。敵が弱いのも相まって倒すだけなら簡単にクリアしてしまい、強力な装備を作ってもそれを使うに値する敵がいないので作る意欲も薄れる。
COMMENT
新規ユーザーに易しい一方で、シリーズ経験者には難易度とボリューム共に物足りなさがすさまじい。シリーズ経験者と強力モンスターであるはずの古龍に挑んだら楽勝過ぎて倒す敵いなくなって微妙な空気になるほど。
ワールドのアイスボーンのような有料DLCでG級クエストが追加されるとは思っているけど、それまでは神おまが出ることを祈りつつ錬金素材を集める退屈な日々が続く気がする。
ワールドの時に私がそうだったけど、いっそある程度アプデやDLCを待って十分なボリュームになったことを確認してから購入した方が良いかも。
そもそもとしてアプデによる追加が未完成商法、神おま集めが苦行の延命処置に感じて非常に不愉快。
シリーズ入門には良いかもだけど、歴戦のハンターにはイマイチに感じる作品に思う。
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GOOD!
・モンハンがSwitchで手軽にできる。
・音楽や雰囲気が和風な感じで良い
・翔虫による移動がスムーズで快適
・チャットが無くても野良で協力プレーができる。
・見慣れたモンスターも参戦
・ロードがそれなりに早い
BAD/REQUEST
・難易度が簡単過ぎ。DLC前提なので非常に簡単
・チャットが使い物にならない。グループを組む感覚が薄い。基本野良で非ボイスチャット
・ひたすらモンスターを囲んでタコ殴りするだけ
・野良プレーで地雷多し。ボイスチャットや集会場に難があり、コミュニティーを作りにくい
・グラフィックはPS4のモンスターハンターワールド以前に逆戻りで汚い
COMMENT
・モンハンXXの続編と見れば大幅な進化。モンハンワールドの続編と見れば退化
・オフラインで持ち寄って前提なので、オンラインのグループは作り辛い。
・買って速攻クリアして中古で売りました。DLCが充実した半年後に買い戻すかも