ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足度 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
56pt
GOOD!
【HD-2Dのビジュアル】
HD-2D、いいですよね。これだけで、ゲームの価値が上がっているとすら感じます。
【戦闘の仕組み】
プレイヤーは、あらゆる種類の武器や属性魔法を駆使して敵の弱点を突き、敵のシールドを剥がして失神させることで、行動を止めたり、より多くのダメージを与えられるようになります。
さらに、1ターン毎に溜まっていくブーストポイント(BP)を注ぎ込むことで、大ダメージを与えられるようになります。
シンプルながら面白かったです。
【かっこいいキャラ、可愛らしいキャラ】
主人公たちが魅力的で、引き込まれます。
【先が気になる物語】
それぞれの目的や運命。人情もあり、どうなるのかが気になります。
雰囲気づくりも上手いですよね。
【音楽】
とても良かったです。お忙しくなられたのではないかと推察します。
【オリジナリティ】
【ビジュアル】
新たな魅力を開拓したビジュアル。個性の塊だと思います。戦闘システムも同じく!
BAD/REQUEST
【雑魚戦が長い】
進行すると、敵のシールド数が3以上になり、戦闘に時間がかかるようになってしまいます。
正直申し上げて、そもそもテンポが悪いです。それなのに、ゲームが進行すると敵のシールドが増えて、さらに戦闘が長くなってしまいます。
雑魚敵のシールドは2枚だけでいいと思うんですけどね。そのほうがテンポが良くなりますし、ボスのシールドの多さがより際立って、面白くなるはずです。
【主人公たちのシナリオがバラバラに進行するため、勢いに欠ける】
主人公たちのシナオリを少しずつバラバラにクリアしていく形になっているため、サブクエストをクリアして回っているような感覚に陥ります。
一般的なRPGとは違い、メインストリームになる物語性がないので、勢いや没入感がありません。これは致命的でした。
【ファストトラベルの説明不足】
疑問に思って調べて、初めて知りました。配慮がなってないと思います。
COMMENT
ゲームとしては面白いはずなのですが、BAD要素が余りにも大きすぎました。
本当に惜しいです。名作に成り得ました。他がとっても良いだけに、本当に悔しいほど惜しいです!
2でもさほど変わっていないようなので、残念です。
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GOOD!
90年代後半の王道RPGのようなわくわくさせるグラフィックやストーリー設定は秀逸。
8人から気に入ったキャラクタを進められ、通常クリアにおいては気に入らないストーリーはやらなくてもよいのでとっつきやすい。
キャラクタ育成要素も個性が出しやすく、歯ごたえあるバトルをプレイヤの工夫で突破するという定番のゲーム体験が楽しい。
また、街、フィールド、戦闘におけるBGMが非常に良く長時間やっていても飽きない。
やりこみ要素としても裏ボス討伐や多量のクエストを消化するなど大ボリューム。
BAD/REQUEST
ストーリーは始まりこそ8つのストーリーそれぞれに特徴があり、面白そうだが、全てを奥深いものにすると全体が長くなりすぎるためか、一つ一つを見るとそれほど特筆すべきものではない。またキャラクタ同士のストーリーの絡み合いが少なく、仲間ではあるが、一緒に旅をして影響を与え合ってるという印象が持てない。すべてのストーリーは最終地点にて繋がっていくが、そもそも遅すぎるし、到達する条件も複雑。プレイヤーの多くは全体の話を掴まないまま終わっていくのではないかと思う。
またチャプター毎に推奨レベルの差が大きく、一つのストーリーを進めるだけでは敵が強すぎるという印象を持ちがち。自由度が高く色んなプレイが楽しめるのが良いところではあると思うが、もう少し導線が見えてもよいのではないか。
COMMENT
せっかく8人も主人公がいるのにストーリー展開に活かしきれていないように思えて不満はありますが、個人的には非常に楽しめるゲームでした。
BGMとグラフィック、バトル、キャラクタ育成の楽しさだけでも充分良作です。