Xenoblade3 (ゼノブレイド3) レビュー

Xenoblade3 (ゼノブレイド3)
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2022/07/29
価格 8,700(税込)
レーティング C / 15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク 【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】
タギングトップ3
タイトル概要 生きるために戦い、戦うために生きる。
過去と未来をつなぐ、命の物語。


オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足度 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

物語はかなり面白かったです。10年間しか生きることが出来ない世界で戦うことを強いられていた主人公たちが、60年間生きている人物に出会い、本当の人間の在り方を取り戻すために戦うというストーリーで、全7話での構成になっています。特に5話の伏線回収、驚愕の展開には鳥肌が立ちました。
また、戦闘のシステムも面白かったです。1の様に位置取りやヘイト管理、技を使うタイミングが重要で、更に十字ボタン、A~Yボタン、ZLZRとほぼすべてのボタンに役割があり、忙しく大変なのですが、偉いことにオートバトル機能があるので強敵は手動で、格下はオートで楽する、と、昨今のトレンド抑えてるなと。
目的地までのルート案内もかなり正確にやってくれるので迷子になりにくくて良かったです。
全体的にゼノブレイドシリーズらしさがよく出ていて完成度は高かったです。

BAD/REQUEST

①UIがモノリスクオリティです。言わずもがなですが。
②やたらと回避率が高い敵ややたらとガードしてくる敵が居て面倒です。適正レベルで、10レベルくらいの再序盤でも頻繁に出てきて本当に鬱陶しいです。貴重なアクセサリ枠で命中率を確保したりガード耐性付けるのも勿体ないし、シンプルにパラメータの調整が雑だと思います。
③再終盤になると戦闘がかなり大味になります。初手インタリンクからの全体技ぶっぱで雑魚戦は大体なんとかなっちゃいます。
④回復役の範囲回復技が引くほど狭いです。敵の苛烈な攻撃に対してこちら側の回復が間に合う気がしません。特にデカイ相手だと、位置取りが重要なバトルシステム上、メンバー間の距離も広くなるので、回復のために反復横跳びが頻発します。
④笛の音色で死者の魂を弔うおくりびとという主人公の役職柄かBGMに笛の音色を多用しているのですが、ゼノブレイドシリーズの全員が技名を叫ぶやかましいバトルにおいては若干気の抜けた感じになってミスマッチ感が否めません。メロディライン自体はいいと思うので普通にギターギュンギュンしてほしかった。
⑤それまで非常に面白かったストーリーの終わり方が納得がいかない感じで後味が悪かったです。全体的に説明不足だし、別にハッピーエンドで良くね?と。DLCで追加ストーリーとありますが・・・内容が良けりゃ良いほどDLC前提ストーリーやめろってなりません?
⑥発見したロケーションがマップに記録されません。恐らく、全てのロケーション、秘境、ランドマーク、休憩ポイントを発見するとマップが埋まるんですが、ロケーションが記録されない関係で、まだ見つけてない所が何処なのか分からないので不便です。別にスキップトラベル出来るわけでもないので、雰囲気以外に価値が一切ないです。
⑦物語の大きな展開を引き起こす原因が、大概が嫉妬心やら様々な感情を暴走させたメンヘラによる周囲を巻き込んだ自爆感が否めなくて感情移入が出来ないし、魅力を感じないです。

COMMENT

BADに書く程のことでもないのでここに書きますが、クリーニング必要?条件は不明ですが(時間経過?)服が段々汚れていく仕様があり、それを休憩ポイントでクリーニング出来るんですが別に服の状態による特別な効果は無いんですよね。旅してる感が出したかったのか分かりませんがそういうのはリアリティのあるゲームでやればいいと思います。

まぁ普通に良作だとは思いますが、ゼノブレイドを名乗るなら当然初代(というかDE)と比較されるのは目に見えている訳で、あの超レジェンド神ゲーと比較して採点すると微妙という評価になってしまうのは仕方ないですね。私は十分満足していますし他人にも薦めたい一本ですね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
初代信者さん [2022/09/12 掲載]

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スコアボード

Xenoblade3 (ゼノブレイド3)評価ランク
中央値
72
難易度
2.50
レビュー数
2






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