ポケットモンスター ソード/シールド レビュー

ポケットモンスター ソード/シールド
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2019/11/15
価格 6,578(税込)
レーティング A / 全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク 【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】
タギングトップ3
タイトル概要 ロールプレイング


オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足度 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 2pt 1pt 1pt 0pt
総合点
39pt

GOOD!

【グラフィック】
携帯ゲーム機だった頃と比べてかなり綺麗になっている
エフェクトはパワーアップしているしポケモンもくっきり

【BGM】
音楽はいつも通り良い曲が多い
ジムのBGMはポケモンが瀕死にされた時や相手のポケモンが残り一体の時変化するので雰囲気はとても良い

【ワイルドエリア】
ワイルドエリアではシリーズ初のシンボルエンカウントですが
ただ現れて戦闘ではなく、非好戦的なポケモンは寄っては来るが接触しない生き物を意識した感じになっている

BAD/REQUEST

【ストーリー】
難易度が全体的にすごく低い
序盤でもう行けるようになるワイルドエリアでポケモンのレベルがすぐに上がり、出てくるトレーナーはAボタン連打してるだけで倒せてしまえる
一本道で寄り道が許されないのは今までと変わらずですが
道の封鎖が雑で、目的の薄いロケット団みたいなNPCがとりあえず置かれている

【通信周りの不便】
前作にあったGTS(欲しいポケモンあげるポケモンを提示して交換する)が無くなってしまったのでポケモン交換する時は
外部の掲示板などを利用せざるを得なくなってしまっている

GTSは無くなったがマジカル交換(ランダムにマッチング)は健在
しかし改造ポケモンが流れてくる事があるうえ対処ができない

特定のユーザーと交換する際、4桁のパスワードを設定する必要があり
4桁では桁の少なさから偶然意図しない別のユーザーとマッチングされてしまう事がとても多い(フレンド同士でマッチングしたりは出来ない)

【ダイマックス】
ダイマックスにはビジュアルが変わるキョダイマックスが存在し
今作の花形とも言える要素だが、出現率の低さと捕まり辛さもあり
入手が極めて困難で、ほんの一部のポケモンしか存在しない

オンラインバトルではカジュアルでしか使えない

【登場しないポケモンとバランス】
今作は今まで登場したポケモンから半分ほどしか登場しない
単純に選択肢が少なくなっただけではなく、前作で猛威を振るった強いポケモンが続役だったり、前作で既に強かったポケモンに新しい技が追加されていたりバランスの改善がまったく見られない所か、優遇不遇が垣間見えてキャラゲーとして見ても良くない
既に上位プレイヤーの環境は同じポケモンばかり見かけるようになっている

COMMENT

ポケモンのデザインは個人の好みがあるのでどうこう言えませんが
前作で出来ていた事が出来なくなっていると言う点には劣化と表現するしかありません(GTS廃止やフレンドと交換できないなど)

ポケモンを減らしてでもクオリティを上げたとの事でしたが
タイトルでもある「ポケモン」を削った割にと言う感じです
ワイルドエリアも言ってしまえばサファリゾーンです
せっかくのシンボルエンカウントも隠れ特性はシンボルでは出現せず
レイドバトルを周回する際の移動で邪魔になる障害物です

キョダイマックスもレートでは使えず、代わりに無くなったメガシンカやZ技の方が変わり映えして良かったと思えます
普通のダイマックスは大きくなるだけでデザインは変わらないので

キョダイマックスや隠れ特性はレイドを何百回やらないと手に入らないとか歴代でもかなりエグめの調整で初心者は一人で手に入れる事が難しい
なのにGTSを廃止していたりストーリーの簡単さは何だったのかと

ポケモンとして見てもうーんと言う感じなのにプラスして
根元にポケモン半分削減があるのでどうしようも無いです
シリーズの中ではかなり出来が悪いゲームだと思います

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ホイッスルさん [2019/12/01 掲載]

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スコアボード

ポケットモンスター ソード/シールド評価ランク
中央値
39
難易度
1.40
レビュー数
5






サイト情報

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