イースVIII -Lacrimosa of DANA- レビュー

イースVIII -Lacrimosa of DANA-
発売元 日本一ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2018/06/28
価格 7,538(税込)
レーティング B / 12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク 【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】
タギングトップ3
タイトル概要 ロールプレイング / アクション


オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足度 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 4pt 4pt 1pt
総合点
66pt

GOOD!

難易度ノーマル、携帯モードでプレイしました。サブクエは全制覇
クリア時間は60時間ちょいでボリュームは結構あります

移動速度が結構はやいので疾走感があり二段ジャンプもできる様にもなるので、キャラを動かすのが単純に面白いと思いました。戦闘も簡単な部類だと思います

マップ移動にファストトラベルが使えるので全体的にテンポがよく感じられます

ダンジョン長さ世界の広さなど丁度いい長さだと思いました、ストレスなく全探索しやすいかと思います。
ダンジョンも多少ギミックがある場所があったり、探索しがいがありました

無人島で遭難者を探したり、その遭難者にプレゼントと依頼をこなし友好度を上げて仲良くなったりなどもでき、1人1人にしっかりイベントがあったのもよかった

探索や宝箱回収などのやりこみ要素をどれくらい達成したのか表示されるのでわかりやすい

防衛戦という拠点を守りつつ、次々迫ってくる敵を倒すというモードもあったのですが、最初のうちはこれもなかなか新鮮味があって楽しかったです、遭難者全員が共闘してる感じがあったので

BAD/REQUEST

ノーマルモードだと戦闘が結構ごり押しの作業になりがちかなと
敵を華麗に回避して戦うとかをしなくても、回復薬ガブ飲みと攻撃連打で大体なんとかなります

フラッシュガード、フラッシュムーブについて
敵の攻撃に合わせてジャストに回避すると一時的に無敵になれるというのがあるのですが、猶予時間が攻略サイトによるとムーブの方は0.1秒くらいらしいです、実際自分でもプレイしていてタイミングがかなりシビアだと感じました、格闘ゲームじゃないんだからここらへんはもっと緩くして欲しかった

パーティーメンバーが結構な確率で敵のいる位置と全く違う方向を向いて攻撃してる時が多いので、見ててげんなりする時がある

中盤以降の雑魚敵はそこそこ固いものが多く増え、倒すのに時間がかかって面倒なことが多い

防衛戦は物語の前半は3ラウンド程度で終わるのだが、後半の防衛戦は10ラウンドも戦うことになり時間がやたら長く面倒になりがち、ステージも似たステージなどで後半になればなるほど作業的に感じる

敵がやたら沸きすぎる場面があるのですが、そういう状況だとフレームレートがもっさり速度になる時があります

グラフィックは3Dゲームの中でもやや荒い方だと思います、スイッチ内で比較してもマリオオデッセイ、ゼノブレイド2などより劣ります

釣りが連打ゲーなのですが、軽い程度の連打自体は別にあってもいいとは思うのですが、大物の魚相手だと釣るのに連打を長々と時間をかけてしなければいけないことがあり面倒に感じます

COMMENT

シナリオは平凡だと思います
ある程度RPG暦ある方であれば特に意外性もなく予測を超えないレベルかと思います

全体的にはよくまとまっていて、ライトユーザーの方にもクリアしやすい万人向けのアクションRPGになってると思います

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
アドルさん [2018/10/08 掲載]

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スコアボード

イースVIII -Lacrimosa of DANA-評価ランク
中央値
67
難易度
1.50
レビュー数
2






サイト情報

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