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スーパーマリオ オデッセイ

スーパーマリオ オデッセイ
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2017/10/27
価格 6,458円(税込)
レーティング B / 12才以上対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 アクション
スクリーンショット
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スコアボード

スーパーマリオ オデッセイ 評価ランク
総合ポイント
80
難易度
2.00
レビュー数
5

スコアチャート スーパーマリオ オデッセイ レビューチャート

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90-100
【60点以上】
60%
【標準偏差】
17.42

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  125人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足度 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

今回のマリオは探索型。
バラエティあふれる数々の世界を隅々まで探索していきます。
砂漠・森・海・氷といったいつものマリオ的世界もあれば
都市の国・料理の国といったちょっとびっくりな世界まで多種多様。

3Dランド・ワールドのように時間に追われることもなくじっくりと世界と向き合い
あそこに何かあるんじゃないかとにらんで、
手立てを尽くしてパワームーンやローカルコインを探し出す。
地形ギミックあり、そしてちょっとカービィっぽい敵キャプチャーも駆使し
狙い通りにパワームーン見つけたときは快感です。実に楽しい。
元々動かしているだけで楽しいマリオですが、
大量のギミックとパワームーンのおかげで、
どこで何をやってもなんかしら見つかる感じ。
箱庭ゲームでありながらオープンワールドっぽい不思議な雰囲気もあったりします。

今回は比較的早い段階でピーチ姫救出にたどり着くので
一見ボリュームが少なさそうですがその後が本番です。
十数個の箱庭世界すべてに大量のパワームーンとローカルコインが隠されていて
これを見つけていくボリュームは膨大です。
フルコンプなんて狙おうものなら100時間あっても足りません。
そしてピーチ姫救出後に世界をめぐると「オデッセイ=旅」の意味が
すごくよくわかります。この辺の演出もすばらしい。

ゲームバランスもすばらしい。
やりこみ勢にとってはやや簡単かもしれませんが
クリアまではそんなでもなく、その後跳ね上がるあたりはさすがのマリオ。
狙い通り戦えた時の快感もさすがです。
そして初心者向けの「お助けモード」も過去作のヘルプ機能に比べて
圧倒的に完成度が上がっています。
クリアしたことにしてあげる、でもなく
少し楽にしてあげるから断固として自分でクリアしなさい、ってのは
ゲームのあるべき姿かと思います。

「ゲームオーバーのないマリオ」みたいな言われ方もしますが、コインが残機代わりです。
従来のマリオでもどうせみんな無限1upしてから進めるんでしょ?と考えると
実際のところあまり変わらない。

グラフィックはマリオですしそんなにリアル追求でもないですが
色鮮やかに、かつ完全60フレームで描かれているので
アクションゲームとしては最適です。すごく見やすい。

音楽はいつものマリオですが、主題歌は秀逸。
これまでのマリオ音楽の中でも一番じゃないかな。

お話はまあマリオだしあってないようなもの。
ギャラクシーあたりは結構壮大でしたが、
今回は今まで以上にゆるーくどたばたと進んでいきます。
それでも主題である「旅」がきちんと表現されているのはすごいですが。

BAD/REQUEST

2D面はちょっとある分にはいいですが、少し多用しすぎな気がします。
ノスタルジックな雰囲気もいいですが、2017年のゲームなのだから
あまり懐古に走りすぎるのもいかがなものかと。

一部ミニゲームは苦痛先行になってしまっています。
なわとびとビーチバレーの100回はちょっといただけない。

ルイージが服だけ登場なのはちょっと悲しい。
プレイヤーキャラとして出せとはいいませんが
せめてNPCで出てきてほしかった。

一部「振る」操作が必要になるところがあるのですが
携帯モードではさすがにどうにもなりません・・・。
その部分は家でジョイコンストラップにしてプレイするしかありませんでした。

やりこみ勢は難易度には少し不満かもしれません。
マスターオブギャラクシーや王冠面に当たるラストステージは
「個々のアクションはそこまで難しくないがひたすら長い」というもの。
個人的には中間ポイントを設定したりしつつ
アクション自体の難易度がもっと高いほうがよかったかなと。

COMMENT

メインは携帯モードで、据置時はジョイコングリップでプレイしました。
ジョイコンストラップ2本持ちでも少しプレイしています。

方向性は違いますが、マリオギャラクシー以来の「すごい」マリオです。
任天堂の開発力は健在でした。これはすごい。
このレベルのアクションゲーム作れるところほかにないですよ。
スマホゲー方面での迷走は一体何だったのか、という感じ。

このソフト1本のためにスイッチごと買って全く損しない作品です。
脱帽。お見事でした。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
らるさん [2017/12/01 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  96人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足度 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

■オリジナリティ ★★★★☆
敵キャプチャ自体はカービーでもありますが、3Ⅾゲームでここまでの種類を用意したのは例がないと思います。
シチュエーションごとの選択肢の幅は無くやるべきことが決まっていますが、シチュエーション自体が多数用意されています。
そのため、次はどういうギミックでくるのか、というワクワク感が最後まで持続します。

■グラフィックス ★★★★★
明るい色調で統一感がありながら、自然・都市・ 遺跡など多くの場面を、はっきりとそれと分かるデザインで用意しています。
表示欠けなども無く、行きたいところが目に付く3Ⅾデザインも秀逸です。
60fpsでヌルヌル動く点も評価できます。

■音楽 ★★★★★
導入の帽子世界のティムバートンのような世界から始まり、一転して恐竜世界で明るくキャッチーな曲になるなど、メリハリが効いています。
主題歌はシリーズ最高のものだと思います。

■熱中度 ★★★★★
とにかく次が見たくなる展開を、矢継ぎ早に繰り広げてきます。
クッパ打倒までは、一度もダレることなくプレイできると思います。

■満足度 ★★★★★☆
やりたいことができる操作性と、こんなこともできるんだという驚きが満載です。
程よい広さの箱庭世界での冒険で、達成感の連続でストレス解消になります。

■快適さ ★★★★★☆
ロード時間が少なく短く、ジョイコンの操作も大変快適です。
ジョイコン操作はよく練られていて、Wiiリモコンのようなやらされ感もありません。
2人で一人を動かすゲームとしても、最高の操作性だと思います。
ただ、2人から1人、その逆へと切り替えるための操作が面倒な点がマイナスです。

■難易度 ★★☆☆☆
クリアするだけなら、かなり簡単な部類だと思います。
おたすけモードなど、初心者救済の手段もきっちり用意されていて、3Ⅾ初心者でも苦労しません。
一方で、ムーン集めをやりだすとかなり難しい場面も多く、難易度の幅があります。

BAD/REQUEST

■満足度
一息にクリアしたくなる半面、いったんクッパを倒すと後はムーン集めとコスプレしかやることがなくなります。
ボリュームが足りないわけではありませんが、もっと色々したいなぁと思ってしまうのも事実です。

■快適さ
2人から1人、その逆へと切り替えるための操作が面倒な点がマイナスです。

■難易度
クリアまでの本編の難易度が低いため、高難易度を求めると足りなく感じるかもしれません。
逆に、ムーン集めの一部エリアやクリア後最終ステージが難しいため、それまでスムーズにできていた人でも、ここで詰む可能性があります。

COMMENT

本作は、いままでテレビゲームが培ってきた操作する楽しさを追求したもので、その期待に耐えるだけの厚みがあります。

マリオオデッセイは今までのゲームの集大成で、ゼルダBotWが次のゲームの先駆けと言われていましたが、まさにその通りです。

新ハード×新型コントローラでありながらクセも無く、誰がプレイしても、誰が見ても「すごいなぁ」と思えるような作品になっています。

大作アクション映画のようなワーッとプレイして楽しむゲームです。
ストーリーやキャラ育成には期待できないゲームで、そのつもりでプレイするのが良いと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
hamigameさん [2018/02/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  117人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足度 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

★自分はプレイしたことはないのですが、
子供の頃にニコニコ動画ではしゃいで見てたエルシャダイに似ていて、
3Dになったけど2Dスクロールのステージなんかも存在しています
新鮮で目新しいアイディア満載で進化もしているけど同時に懐かしさも感じさせてくれる
今現在、ゲームを楽しんでいる自分の世代は当然として、
懐古なゲームファンも楽しめる実に優しいゲームです

★ステージごとに背景が丁寧に作り込まれている感じです
かなり探索したと思っていても訪れる度に新しい発見があります
背景だけならディズニー映画と言われても疑わない綺麗さ
都市ステージなど建物やモブ、オブジェなど大量に配置されてますが
カクカクになったりすることも、キャラの動きが妙に遅くなったりすることもなし

★本編クリア後は硬派な難易度ステージにチャレンジできます
クリア後のやり込み要素は膨大です

BAD/REQUEST

★10時間ちょっとでクリアしてしまいました
クリア後のオマケはありますが、一気にストイックなゲームなります
でも、マリオにロマンやストーリーやギャルゲみたいな人情劇は求めていないので
濃厚なアクションゲームとして評価するので自分は「短い=手抜き」とは思いません
ラストの演出もとても熱く一気にプレイした感じですから
ただ、クリアしたらしばらくやらなくなる、積みゲー派のタイプの人には印象に残るか不安です
友達で毎月3本くらいゲームを買う奴がいるんですが、
「あ~マリオオデッセイね。結構面白かったよ、貸そうか?」みたいな感じでした
(いや俺も持ってるっての・・・)

COMMENT

自分はマリオシリーズは64、サンシャイン、ギャラクシーと遊んできたので
マリオのゲームは2Dというより3Dのイメージが強いです
それとサンシャインは作業感があってあまり楽しめず、
マリオメーカーも一般人の方の作った鬼畜コースをプレイさせられて
正直なところ、マリオ=神ゲーという思考にまでは至りませんでした
(後者は任天堂のせいではないんですが)
しかし、本作は実に素晴らしい出来栄えでした
進化もしているけど同時に懐かしさも感じさせてくれる
大人も子供も楽しめる素晴らしいマリオでした
スイッチでこれに匹敵するのはゼルダの伝説ブレスオブザワイルドくらいでしょうか
星のカービィ、スターフォックス、ファイヤーエンブレム、メトロイド等々、
マリオのみならず、任天堂はこれからも楽しみなシリーズが控えています
実に楽しみですね

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
SYOTA√99★無★敵★さん [2017/12/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  10人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足度 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

クリア後に3時間程度プレイした感想です。


ショップ要素があるのが◎ 衣装が多く買う楽しみができました。

お助けモードがあり、落ちても直ぐ復帰できるので初心者にも安心。ダメージも棒立ちしてれば回復するので楽。

マリオにしては斬新な世界観があるコースがあり刺激的。

帽子投げで相手の体をのっとるというのは、マリオらしくはあまりないけどそれなりに面白かったです。あと音楽も気に入ったのは何個かありました。

BAD/REQUEST

帽子投げで敵キャラ、ギミックを乗っ取るのが主なので。今までみたいなマリオと違いマントマリオやたぬきマリオに変身みたいなものがありません。
?ブロックを叩いてもほぼコインしかでません。
いったいこのブロックには何が入ってるんだろう?ファイアマリオとかだったら凄い助かるなぁというブロックを叩く楽しみはこのゲームにはありません。


ストーリークリアが短すぎます。
クリアだけを目指すなら10時間以内くらいでまずクリアできるでしょう、
私はクリア後のやり込みよりメインのストーリーを長いほうが好みのタイプなのであまりにもあっさり過ぎてがっかりしました。

そしてやり込み要素なのですがひたすらムーン探しを作業的にこなします。
ムーンの数が999個それくらいあります。流石にそこまでコンプリートするのはしんどいし、多すぎると思いました。

マリオ3dワールドやNEWマリオなどもスター集めは多少大変ですが。400個以内程度だったはずですし、1コースにつき3つだけという感じだからまだやる気はしました。
ですがオデッセイは1つの箱庭コースにやたら無数に置いてあるので探索するのが正直かったるくなってしまいます。

アミーボを使ったりやコインを払えばどこにムーンがあるか大体の位置はヒントを貰えるし、中間ポイントであればいつでもワープはできるのですが。
それを踏まえてもあっちこっち見慣れてしまった1つの箱庭コースを移動しまくるのもはっきりいってしまうと面倒です。 新鮮味があまりありません。

ムーンの数をやたら増やしてゲームプレイ時間のボリュームを稼ぐというのは正直気に食わなかったです。そんなことするくらいなら箱庭コースを増やすとかに力を注いで欲しかったです。


アクション要素は帽子投げるという以外は特別昔の3Dマリオと大差ありません。一部ジョイコンで振る操作がありますが、携帯機モードだと使いづらいです。携帯機モードでも本体ごとジョイコンを振るとできたりしますが面倒です。ただジョイコン振る動作をしなくてもクリア自体は問題ありません。

全体的にボスはかなり弱すぎます。クッパくらいだけでも強くして欲しかったです。

ルイージヨッシーはクリア後のおまけ程度にしか出番がありません。普通に初回の段階から出番があってもよかったと思います。

COMMENT

BADでもいいましたがボリュームの足しの場所を間違えてしまった様に思います。
999個のムーン集めをする忍耐力を持った人がどれくらいの割合でいるのでしょう。

ただコースの世界観などは嫌いではないですし、やっぱりマリオだなぁという面白さもあります。世間で評価が高すぎたので期待値が高すぎたのかもしれません。正直凡ゲーかなぁという印象です。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
らららさん [2018/09/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  65人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足度 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

恐竜にキャプチャーできたり、今までのマリオにはなかったリアルな街並みなど
ビジュアル面では楽しく、主題歌もマッチして楽しい気分を盛り上げてくれた。
たまに2Dになりレトロなマリオのプレイスタイルがあったり、
サービス精神が旺盛で楽しませたい!という任天堂の想いが伝わった。

BAD/REQUEST

ゼルダbotwを先にプレイしてしまったからか、
マリオデはステージやギミックの解き方が限定されていて
プレイしている楽しみよりも「この場面ではこのキャラクターをキャプチャーして進んでね!」
という制作サイドが想定しているであろう解き方をなぞらされている感覚が強く、
あらゆる場面で「やらされている感」を感じるようになってしまった。

生身のマリオのままでも頑張ればクリアできるし、
キャプチャーすれば通常のルート以外で攻略できる。または、
攻略に際してキャプチャー対象の選択肢をもう少し増やすなどあれば、
もっと楽しかったと思う。(作るの大変そうだけど...。)

あと、Bダッシュができなかったのが残念。
操作性も方向転換などの微調整が効きづらく感じ、
誤操作での死亡 → 同じ場面をリトライというのが、
結構多く(溶岩などのダメージ床的なステージは特に)なかなかストレスだった。

何よりも「Joy-con2本持ち」でのプレイを推奨している本作は、
投げた帽子投げたあとにJoy-conを振ることで、近くの敵を自動で追尾する
「ホーミング投げ」という追加操作があるのだが、
携帯モードをメインにしている自分には、ほとんど使う機会がなかった。
上記の操作性とも合わせ微調整が効きづらく、目の前の敵に帽子が当たらないということが
頻繁に発生し、これもストレスだった。
帽子を投げるアクションは今作の目玉でメインなのだろうから、
せめて他のボタンに割り振れるように設定を変更させてくれれば良かったのに...。
そうすれば携帯モードメインにしている自分のようなユーザーの満足度も
きっともっと上がったと思う。

COMMENT

きっと世間的には名作だと思うのだが、自分にはあまり合わなかった。
Badの項目を多く書いてしまったが楽しめる人の方がきっと多いと思うので、
switchを持っていたら一度はプレイしてみてほしい。
(自分は売って、ゼノブレイド2を買うお金の足しにした。)

プレイ時間:00時間以上10時間未満(クリア済)
おでんさん [2018/03/18 掲載]

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スーパーマリオ オデッセイ
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  • グラフィックが優れている
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  • ストーリーがよく練られている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • 対戦が燃える!
  • 協力プレイで盛り上がれる
  • 音楽・サウンド効果が優れている
  • 原作物で原作ファンにオススメ
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 残酷な内容…
  • わかりやすい内容・操作性
  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
  • このソフトこそ「傑作」にふさわしい!
  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • Wi-Fiとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
  • 選択しない

−掲載までの日数など−

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